結論(序盤の解放順)
指揮 ×2 → 覚醒 → 安息 → ぜんまい → 探索。この順で解放すれば序盤は外しません。
| 解放ルーン | 効果 | 優先度 |
|---|---|---|
| 指揮のルーン ×2 | ヒーロー枠 +1 | 最優先 |
| 覚醒のルーン | 全ヒーローのスキル枠 +1 | 最優先 |
| 安息のルーン | オフライン報酬を解放 | 高 |
| ぜんまいのルーン | 宝箱の自動開封を解放 | 高 |
| 探索のルーン | ドロップ率・移動速度 上昇 | 中 |
なぜこの順番か
- 指揮(ヒーロー枠 +1)×2:編成人数は火力と生存の土台。まず 2 枠増やすのが最優先。
- 覚醒(全ヒーローのスキル枠 +1):各キャラの伸び幅が大きく、編成全体が一段強くなる。
- 安息(オフライン報酬):放置ゲームの本体。寝ている間も進むようになる。
- ぜんまい(宝箱の自動開封):周回の手間を消し、放置効率に直結する。
- 探索(ドロップ率・移動速度):周回速度と収集効率を底上げする。
全体ツリーの考え方
迷ったら「枠が増えるもの・自動化されるもの」を先に取り、火力や効率の補正は後回しにするのが安全です。枠と自動化が揃ってから火力に振ると、伸びの土台が崩れません。
ルーンツリー规划器(近日)
解放ルートを丸ごと可視化できる「ルーンツリー シミュレーター」は二期で提供予定です。